咨詢熱線

400-007-6266

010-86223221

我國云游戲行業(yè)用戶及市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大 會(huì)員制+時(shí)長制為主要付費(fèi)方式

1、云游戲概述

根據(jù)觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《中國云游戲行業(yè)現(xiàn)狀深度研究與投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告(2024-2031年)》顯示,云游戲依托于先進(jìn)的云計(jì)算技術(shù)作為其核心驅(qū)動(dòng)力,可提供一種全新的在線游戲體驗(yàn)。在這種模式下,游戲中的所有計(jì)算任務(wù)(包括數(shù)據(jù)同步、圖像渲染、交互邏輯等方面)均由云端服務(wù)器承擔(dān),并通過互聯(lián)網(wǎng)接收來自玩家的輸入指令。與此同時(shí),服務(wù)器會(huì)將處理完畢的最終畫面結(jié)果實(shí)時(shí)傳輸至玩家的前端設(shè)備上呈現(xiàn)給他們。

云游戲需要眾多新興技術(shù)的參與,主要為電信運(yùn)營商、云服務(wù)商、硬件廠商等在不斷創(chuàng)新及應(yīng)用如5G、邊緣計(jì)算、區(qū)塊鏈等相關(guān)技術(shù),為云游戲的落地及商業(yè)化提供了可能性。

云游戲相關(guān)行業(yè)及技術(shù)支撐

行業(yè)

主要概況

5G

5G的高速率、大容量、低延遲、可靠性等特征可以保障用戶在云游戲過程中體驗(yàn)高速、低延遲和高質(zhì)量畫面等功能。

區(qū)塊鏈技術(shù)

隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展,有望將用戶信息、敏感操作通過區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行分布式、防篡改、分層授權(quán)的管理起來,真正做到用戶信息的適度開發(fā)、安全交互與最大化利用。

編解碼技術(shù)

實(shí)施游戲畫面數(shù)據(jù)量龐大,需要經(jīng)過編碼壓縮后進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸并解碼,編解碼技術(shù)影響著云游戲的延遲、畫質(zhì)等。

邊緣計(jì)算

云服務(wù)節(jié)點(diǎn)可以保證云游戲的流暢度與清晰度,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互。邊緣算力的可以降低服務(wù)器與用戶端的傳輸距離,是減少用戶端延遲和寬帶資源壓力的關(guān)鍵。

GPU

每個(gè)鏈接都需要渲染處理,可支撐高并發(fā)密度GPU渲染能力是云游戲落地的關(guān)鍵。GPU的發(fā)展可以節(jié)約時(shí)間、節(jié)省本地資源、彈性伸縮、降低成本、運(yùn)維專業(yè)化。

虛擬化技術(shù)

GPU虛擬化將服務(wù)器、顯卡等硬件,資源靈活分配調(diào)度,為每個(gè)玩家分配獨(dú)立的云渲染節(jié)點(diǎn),提升資源管理效率。

資料來源:觀研天下整理

2、國家政策大大推動(dòng)云游戲市場(chǎng)發(fā)展

云游戲平臺(tái)的搭建依賴于云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、5G等新一代信息技術(shù)及軟件領(lǐng)域的發(fā)展,近兩年國家也針對(duì)性的推出各類支持性政策。

國家層面有關(guān)云游戲行業(yè)的政策重點(diǎn)內(nèi)容解讀

發(fā)布時(shí)間

政策名稱

重點(diǎn)內(nèi)容解讀

政策性質(zhì)

2022.10

《鼓勵(lì)外商投資產(chǎn)業(yè)目錄(2022年版)

將超高清及高新視頻產(chǎn)品制造中的"4K/8K超高清電視機(jī)、4K攝像頭、監(jiān)視器以及互動(dòng)式視頻、沉浸式視頻、VR視頻、云游戲等高新視頻端到端關(guān)鍵軟硬件等"列入鼓勵(lì)類目錄。

支持類

2022.07

《關(guān)于推進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》

推進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展為主題,著力加強(qiáng)頂層設(shè)計(jì)和統(tǒng)籌協(xié)調(diào),著力推動(dòng)體制機(jī)制改革和內(nèi)容形式創(chuàng)新,著力促進(jìn)對(duì)外文化貿(mào)易規(guī)模增長和結(jié)構(gòu)優(yōu)化。

支持類

2022.05

《關(guān)于印發(fā)扎實(shí)穩(wěn)住經(jīng)濟(jì)一攬子政策措施的通知》

促進(jìn)平臺(tái)經(jīng)濟(jì)規(guī)范健康發(fā)展。鼓勵(lì)平臺(tái)企業(yè)加快人工智能、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、操作系統(tǒng)、處理器等領(lǐng)域技術(shù)研發(fā)突破。

支持類

2022.04

《關(guān)于進(jìn)一步釋放消費(fèi)潛力促進(jìn)消費(fèi)持續(xù)恢復(fù)的意見》

推進(jìn)第五代移動(dòng)通信、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算等領(lǐng)域標(biāo)準(zhǔn)研制,加快超高清視頻、互動(dòng)視頻、沉浸式食品、云游戲等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研。

支持類

20219

《物聯(lián)網(wǎng)新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)三年行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023)

推進(jìn)IPv6在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的大規(guī)模應(yīng)用;物聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)突破20億。推動(dòng)10家物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)成長為產(chǎn)值過百億、能帶動(dòng)中小企業(yè)融通發(fā)展的龍頭企業(yè);支持發(fā)展一批專精特新"小巨人"企業(yè);培育若干國家物聯(lián)網(wǎng)新型工業(yè)化產(chǎn)業(yè)示范基地,帶動(dòng)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)加速向規(guī)?;⒓s化、高價(jià)值發(fā)展。

支持類

20217

《新型數(shù)據(jù)中心發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023)

加速傳統(tǒng)數(shù)據(jù)中心與網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算融合發(fā)展,加快向新型數(shù)據(jù)中心演進(jìn),為統(tǒng)籌推進(jìn)新興數(shù)據(jù)中心發(fā)展,構(gòu)建以新型數(shù)據(jù)中心為核心的智能算力生態(tài)體系,發(fā)揮對(duì)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的賦能和驅(qū)動(dòng)作用。

支持類

資料來源:觀研天下整理

3、中國云游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,月活用戶接近1億人

隨著國內(nèi)游戲技術(shù)不斷進(jìn)步,玩家對(duì)便捷性、游戲體驗(yàn)要求越來越高,而云游戲憑借其將大量硬件性能要求異地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同時(shí)兼顧游戲體驗(yàn),其市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,未來有望成為未來游戲的最佳解決方案。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國云游戲用戶數(shù)量將達(dá)到1.87億人,市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到205.1億元,2020-2025年均增長率達(dá)47.82%。

隨著國內(nèi)游戲技術(shù)不斷進(jìn)步,玩家對(duì)便捷性、游戲體驗(yàn)要求越來越高,而云游戲憑借其將大量硬件性能要求異地化的特征,能大幅降低玩家端硬件的要求,同時(shí)兼顧游戲體驗(yàn),其市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,未來有望成為未來游戲的最佳解決方案。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2025年,中國云游戲用戶數(shù)量將達(dá)到1.87億人,市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到205.1億元,2020-2025年均增長率達(dá)47.82%。

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

4、我國云游戲行業(yè)普遍廠商實(shí)行會(huì)員制+時(shí)長制

在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方面,目前,我國云游戲平臺(tái)主要由騰訊、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)以及中國聯(lián)通、中國移動(dòng)和中國電信三大移動(dòng)通訊運(yùn)營商進(jìn)行布局和建設(shè)。從收費(fèi)制度來看,云游戲在付費(fèi)模式上主要采用訂閱制(會(huì)員制)和按時(shí)長收費(fèi)兩種模式。各大云游戲平臺(tái),如騰訊Start和網(wǎng)易云游戲等,普遍采用每日登錄贈(zèng)送時(shí)長、會(huì)員訂閱和按時(shí)長收費(fèi)相結(jié)合的模式,以吸引不同類型的用戶。這種多元化的付費(fèi)模式逐步贏得玩家的認(rèn)可,同時(shí)增強(qiáng)用戶粘性,也為云游戲行業(yè)商業(yè)化發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

我國部分云游戲平臺(tái)收費(fèi)模式

平臺(tái)

收費(fèi)模式

基礎(chǔ)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)(不含優(yōu)惠價(jià))

騰訊Start

訂閱+時(shí)長

29/月,78/季,149/半年,每月15小時(shí);可以購買時(shí)長包

網(wǎng)易云游戲

訂閱+時(shí)長

手游:10/周,27/月,59/季,270/年,開通后無限時(shí)長;端游:180云幣/小時(shí),云幣需要充值

達(dá)龍?jiān)齐娔X

會(huì)員+時(shí)長

48/月,119/季,399/年,每日2小時(shí);非會(huì)員5云豆/小時(shí),會(huì)員4云豆/小時(shí)

天翼云游戲

訂閱+時(shí)長

無限時(shí)長連續(xù)包月49元;39/月,76/季,149/半年,每月20小時(shí)

咪咕快游

訂閱+時(shí)長

29.9/月,89.7/季,358.8/年,每月20小時(shí)

英偉達(dá)GeforceNow

訂閱

499新臺(tái)幣/月,858新臺(tái)幣/季,1788新臺(tái)幣/

亞馬遜Luna

訂閱

Luna+9.99美元/月,Ubisoft+17.99美元/月,Jackbox4.99美元/

資料來源:觀研天下整理

但是,云游戲還面臨著諸多挑戰(zhàn),如網(wǎng)絡(luò)延遲和畫質(zhì)壓縮等問題。未來,更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和更優(yōu)化的云計(jì)算技術(shù)或?qū)⒊蔀樵朴螒蛐袠I(yè)未來發(fā)展方向,同時(shí)原生云游戲推出需要在內(nèi)容設(shè)計(jì)上進(jìn)行更多創(chuàng)新,來滿足玩家需求。(WYD)

更多好文每日分享,歡迎關(guān)注公眾號(hào)

【版權(quán)提示】觀研報(bào)告網(wǎng)倡導(dǎo)尊重與保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。未經(jīng)許可,任何人不得復(fù)制、轉(zhuǎn)載、或以其他方式使用本網(wǎng)站的內(nèi)容。如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┌鏅?quán)疑問、身份證明、版權(quán)證明、聯(lián)系方式等發(fā)郵件至kf@chinabaogao.com,我們將及時(shí)溝通與處理。

我國CAE軟件行業(yè)分析:滲透率較低 增長空間廣闊 國產(chǎn)化率有望不斷提升

我國CAE軟件行業(yè)分析:滲透率較低 增長空間廣闊 國產(chǎn)化率有望不斷提升

外企處于我國CAE 軟件頭部地位。2022 年市場(chǎng)份額排名前三分別為Ansys(17%)、西門子(15%)和達(dá)索系統(tǒng)(8%),均為國外廠商。

2024年11月07日
我國電子競(jìng)技行業(yè)收入及用戶規(guī)?;謴?fù)增長 新舊資本加速更新迭代

我國電子競(jìng)技行業(yè)收入及用戶規(guī)?;謴?fù)增長 新舊資本加速更新迭代

不過,整體從市場(chǎng)來看,進(jìn)入2024年,我國電子競(jìng)技市場(chǎng)恢復(fù)增長。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年1-6月,我國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入為120.27億元,同比增長4.43%,扭轉(zhuǎn)此前連續(xù)兩年同比下降趨勢(shì)。從結(jié)構(gòu)來看,我國電子競(jìng)技行業(yè)主要收入來源為電競(jìng)游戲直播收入,占比達(dá)79.45%;賽事、俱樂部和其他收入分別占比8.86%、7.35%

2024年11月06日
全球在線語言學(xué)習(xí)APP行業(yè)分析:下載量及收入穩(wěn)定增加 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈

全球在線語言學(xué)習(xí)APP行業(yè)分析:下載量及收入穩(wěn)定增加 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈

隨著移動(dòng)信息化的浪潮的興起和成熟,在線語言學(xué)習(xí)APP行業(yè)快速發(fā)展,收入規(guī)模及下載量穩(wěn)定上升趨勢(shì)。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,全球在線語言學(xué)習(xí)APP行業(yè)收入達(dá)10.87億美元,2018-2023年復(fù)合增長率為36.43%;在線語言學(xué)習(xí)APP下載量為2.31億次。

2024年11月04日
政策推動(dòng)疊加技術(shù)進(jìn)步 我國智能工廠進(jìn)入快速發(fā)展期 在汽車等領(lǐng)域滲透率較高

政策推動(dòng)疊加技術(shù)進(jìn)步 我國智能工廠進(jìn)入快速發(fā)展期 在汽車等領(lǐng)域滲透率較高

從區(qū)域分布看,江蘇省國家級(jí)智能制造示范工廠數(shù)量最多,超20家,湖北、山東、安徽、廣東、福建、湖南、浙江、上海、重慶國家級(jí)智能制造示范工廠數(shù)量均超10家。

2024年11月04日
供需發(fā)力+政策漸松 我國游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模整體保持增長態(tài)勢(shì)

供需發(fā)力+政策漸松 我國游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模整體保持增長態(tài)勢(shì)

近年來,我國居民消費(fèi)能力和消費(fèi)意愿提升,為游戲游藝行業(yè)快速發(fā)展提供堅(jiān)實(shí)的消費(fèi)基礎(chǔ)。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,全國居民人均教育文化娛樂支出2904元,10年CAGR為7.58%,占人均消費(fèi)支出的比重為10.84%,較2022年提升0.78%。

2024年10月28日
我國游戲IP衍生品行業(yè)分析:市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步上升 精品內(nèi)容延伸與放大仍是趨勢(shì)

我國游戲IP衍生品行業(yè)分析:市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步上升 精品內(nèi)容延伸與放大仍是趨勢(shì)

在龐大的游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模帶動(dòng)下,我國游戲IP衍生品行業(yè)快速發(fā)展。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2023年,我國游戲IP衍生品行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)40.6億元,2019-2023年復(fù)合增長率達(dá)17%。從衍生品市場(chǎng)與游戲市場(chǎng)的增速對(duì)比來看,即便在游戲產(chǎn)業(yè)負(fù)增長的2022年IP衍生品市場(chǎng)依然是增長的,可見衍生品對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)而言是增量市場(chǎng)。

2024年10月25日
微信客服
微信客服二維碼
微信掃碼咨詢客服
QQ客服
電話客服

咨詢熱線

400-007-6266
010-86223221
返回頂部