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360游戲發(fā)布“5A星耀伙伴計劃” 游戲開發(fā)者要關(guān)心的新風(fēng)口

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 7月28日,在第六屆星耀360游戲全景頒獎盛典上,360游戲?qū)⒋罅科?/p>

2017-08-08 IT
騰訊1.56億元投資英國游戲公司,亦或打開海外市場

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 7月29日晚間,騰訊以1770萬英鎊(約合1

2017-08-07 IT
海外市場發(fā)展空間巨大,國內(nèi)游戲企業(yè)出海搶占市場

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 游戲出海增速高 &n

2017-08-03 IT
我國游戲龍頭企業(yè)分析

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 騰訊控股

2017-08-03 IT
2016年中國首次超越美國成為全球最大的游戲市場

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭態(tài)勢及發(fā)展動向預(yù)測報告》 全球游戲市場保持增長,移動游戲增速最

2017-08-03 IT
PS4總出貨量上升6330萬臺 索尼利潤大漲180%

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 索尼集團昨日發(fā)表了2017財年第一季度財報(2017年4月1日至6月30

2017-08-03 IT
中國成為全球第一大游戲市場 更期待有文化能量的產(chǎn)品

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 日前舉行的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會上,不僅有手游、網(wǎng)游的現(xiàn)

2017-08-03 IT
中國游戲行業(yè)監(jiān)管趨勢預(yù)測:未來監(jiān)管將由企業(yè)牽頭

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2017-08-01 IT
中國游戲行業(yè)社會輿論及監(jiān)管政策分析:輿論與監(jiān)管對游戲行業(yè)發(fā)展的影響不大

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2017-08-01 IT
2017年日本游戲玩家特征分析

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 日本玩家具有較高的活躍度,日本應(yīng)用用

2017-07-31 IT
日本Mixi公司成功轉(zhuǎn)型給中國游戲行業(yè)帶來的啟示

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 把握行業(yè)機遇,緊隨時代潮流&nbs

2017-07-28 IT
創(chuàng)新型玩法+精準營銷+游戲快速迭代 助力《怪物彈珠》擊敗《智龍迷城》成為新一代國民游戲

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2017-07-28 IT
6月全球數(shù)字游戲收入增長12% 《英雄聯(lián)盟》獨居榜首

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭態(tài)勢及發(fā)展動向預(yù)測報告》 市場研究公司SuperData近日發(fā)布了2017年

2017-07-28 IT
游戲熱度提升空間較大 看好擁有全球化發(fā)行能力游戲公司

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作為目前全球熱度最高的 FPS 端游,預(yù)計在各項相關(guān)電競賽事的推動下,游戲熱度仍有較大的提升空間。

2017-07-27 IT
中國游戲行業(yè)監(jiān)管概述:政府加強監(jiān)管,游戲公司承擔更多社會責任

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參考中國報告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項調(diào)查及投資價值評估報告》 縱觀中國游戲的發(fā)展史,從主機游

2017-07-25 IT
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